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僵尸毁灭工程:启示录 第15章 直升飞机

作者:九九二零幺 分类:科幻 更新时间:2024-05-14 12:56:19 来源:书海阁

林欣已经给自己做了能做到所有提升,现在还缺少一些技能书和部分录像带了,如果有机会去别的城镇,比如说西点镇、马尔德劳和罗斯伍德之类的大城,才有可能拿到缺失的那一部分书籍和录像带,现在自己已经把能做的提升全部升到顶了,这几天的工作没有白费。

林欣点开自己的信息框,重新玩审视自己的技能点数,在没有了技能书和录像带的帮助下,自己恐怕要保持很长一段时间的这种状态了。

一方面是因为等级高了之后很难升级,一方面是后期的升级需要大量时间的积累。

缺一不可。

林欣减肥有了成效,但是其他特质还是那个样子。

“标准体重(继续保持)”

“精英医生( 4急救;熟识各类医疗品;救治包扎 100%速度、 200%效果)”

“吞云吐雾(烟民,需要抽烟,否则会感到焦虑,但吸烟也有助于你放松情绪)”

“霉运当头(你的运气不太好)”

“近视(没有眼镜会看不清楚远距离的东西,但不会阻碍视野延伸)”

“井井有条(储物规章有序,你贮藏东西时 35%空间)”

“脾胃虚弱(食物中毒几率 25%。)”

“枪械白痴(是个从来没见过真枪的人,经验积累-50%,将在枪械技能总体2级之后消失。)”

“丧尸杀戮者(你已经杀死了超过300只丧尸,你不那么害怕他们了,面对数量低于50只得丧尸群落时不会产生任何情绪波动;你将解锁可视化幸存者数据。)”

“手脚伶俐(各类行动速度 50%)”

“离群索居”(你已经超过半个月没有见到其他幸存者了,这不利于心理健康,但却会让你变得有铁石心肠;心情上限-35%,心情波动-80%)

技能面板:

被动技能:

体格:5

力量:5

合成技能(行业技能):

木工:7 加成4x至9级结束

烹饪:5 加成4x至7级结束

耕作:0

急救:9 加成34.5x至满级10

电工:7 加成2x至9级结束

焊接:7 加成0.35x至5级结束

技工:7 加成48x至9级结束

缝纫:8 加成48x至9级结束

战斗技能:

斧头:0

长棍:0

短棍:1

长刀:3

短刀:3 加成3.6x至5级结束

长矛:3

保养维护:6

敏捷技能:

冲刺:3

轻盈:2

灵活:2

潜行:2

枪械:

瞄准:0 加成16x至3级结束

装弹:0 加成16x至3级结束

求生:

钓鱼:5 加成16x至7级结束

诱捕:5 加成18.7x至7级结束

采集:7 加成19x至9级结束

林欣看了一下,自己已经把所有的录像带看完了,书也只剩下基本看不懂的电工、技工和焊工书没有看完。

在录像带的化腐朽为神奇之下,自己的技能变得超级强悍,基本上所有技能都在5级以上,可以称之为大师。

除了烹饪教材实在太少,并且竟然一本耕作书籍和耕作教育录像带都没有。

自己的耕作技能还是可怜的0级,一窍不通。

自己这些天一直没有吃生食,竟然把脾胃虚弱这个buff慢慢消掉了。

那么也就是说自己可能之前是因为刚来吃了不少乱七八糟的东西导致了肠胃问题。

林欣接下来要做的事情就是出去把那些废车的汽油收集一下,顺便看看还有没有时间去游艇俱乐部看看那边有没有相关的耕作书籍,林欣觉得那地方大概率有。

他慢条斯理的把看过的VHS录像带收束起来,再把书籍分门别类,一一包起来,虽然已经看过的东西对于林欣来说毫无价值了,但车上既然有空位,何不把这些不占空间的东西装上呢?

林欣已经打好主意了,门禁社区虽然很好,但毕竟还是城镇内,说不准今天睡上一觉明天早上就会发现自己的避难所被丧尸包围住了,被不明原因吸引或者干脆就是瞎逛的丧尸群包围。

城里面不管怎么说,丧尸都太多了,这里有没有太多的高层建筑,更没有密林遮掩,丧尸很容易发现幸存者的踪迹,并且越聚越多。

林欣这几天就已经杀了不少闯到临时基地附近的零散丧尸了,跑尸和走尸都有。

尤其是晚上,自己看着看着录像带就会遇见被光线吸引来敲窗查房的丧尸,烦不胜烦。

林欣仔细回想了一下在游戏中经常建家的位置。

虽然说游戏中建立幸存者基地第一考虑的要素是资源,第二要素是高栅栏,第三要素才是尸群。

你甚至可以选择在路易维尔的警察局围栏里面建家,哪怕那道高铁丝网外面是数以千计的超级城市丧尸群。

但是这是毕竟是现实,作为玩家的时候,因为资源会刷新,选择靠近刷新点的位置更好,并且丧尸无法破坏地图中原有的高栅栏、铁丝网等高墙。所以会优先考虑这些要素。

但实际上,资源点随时都可以来摸,只要尸群不在资源点就可以摸个爽,而且摸完就彻底没了,没有“系统”回个超市货架重新上货的。里面的生鲜品早就已经烂光,没有可能在超市货架上反复找到新鲜的花菜和苹果吃。

还有丧尸的破坏力很强,即便是高高的木艺墙和铁丝网也会被他们推到,只要聚集起一定数量,没有挡的住他们的东西,斯皮福和沙地游乐场的高墙就被丧尸推到了。

丧尸宜疏不宜堵,在无法修建坚固的水泥墙、砖墙之前,永远不要试图用铁丝网和木墙挡住丧尸群。

所以幸存者基地选址要么是开阔地,利于逃跑,要么是茂密丛林,要么就是人迹罕至丧尸被天堑挡住。

远离尸群才是第一位的,时间成本和资源近点完全可以不考虑。

河畔镇的门禁社区、罗斯伍德消防局、马尔德劳锯木厂……

每个林欣想起来的避难所建家点都被林欣意义否决。

直到林欣想到一个绝妙的好去处。

西点镇郊区,临湖豪宅。

那是个绝妙的好地方,距离城镇够远,临河,背靠森林和湖泊,并且和城镇之间隔着大片的农用地,非常开阔,并且还有专门的一条水泥路面直通豪宅,交通说不上便利,但的的确确是条平整的水泥路面。

最重要的是,那里还有小码头,以及钉桩式铁艺围栏,和门禁社区的围栏是一样的,这种围栏还算坚固,只是仍然需要配重改造。

如果可以,林欣觉得那地方恐怕是全诺克斯郡最安全的地方了。

只要沿着门禁社区的东门一只沿河走,大概要1小时车程就能到那里去。

想到这里,林欣打定主意,过几天,再过几天自己把游艇俱乐部也搜干净就可以起身前往那些豪宅了。

其实只是林欣懒癌发作,纯纯有懒狗罢了。

看看表,已经是14:55了,林欣盘算了一下,应该是够自己去游艇俱乐部搜刮一下的,或许还可以顺路把那些停车场的车辆油箱里的油抽出来,油箱已经消耗掉一点了,得有危机感。

于是林欣清点了一下车上的东西,腾出了一点空位,开上车就往游艇俱乐部去了。

这个下午要忙的事情可不少呢。

与此同时一架蜂鸟直升机正在沿着俄亥俄河逆流而上,此时已经离开了路易斯维尔城郊,已经抵达西店镇渔业码头。

这个小码头有个检修室,以及正在建设中的游艇加油站。

随着肯塔基州的人们小船持有量越来越高,船用汽油和船用柴油的需求量也越来越大了,总不能不让人们每次都要到加油站用锡桶拎,或者跑个几十公里,到路易斯维尔的大码头加油吧。

西点镇的布局与河畔镇其实非常相似,都是西部地区为居民区,中部坐落着学校、再往东就是中中心位置,商业街、市政厅还有警察局和极佳连锁超市。

西点镇地图

唯一的不同点是,西点镇的高级住宅区坐落在城镇最中间,把学校和繁华的商业中心区分开。

一般来说,这边的丧尸数量不会太多,但毕竟是直升机过境,已经有相当数量的跑尸首先来到码头附近了。

“看看他们,他们不会下水。”汤姆对着扛着摄像机的汤姆说。

“……”本杰明还沉浸在失去一个好友的哀痛之中,不太想说话。

“他们真的是指以靠本能行动的么?那他们总不能全都是天生怕水的吧!”汤姆看着逐渐在码头上挤成一团的丧尸们,越聚越多,但都没有下水。

丧尸不会主动进入水里。

但很显然,只要直升机停留的足够久,就会吸引到更多丧尸,总会有被挤进水里的丧尸。

“哦,天呐,他们真的被挤进水里了!”正在看热闹的卡特曼突然指着码头上的群尸说道。

随着丧尸越来越多,他们之中的那些先遣军,也就是最西安到码头的那一部分跑尸,现在基本上全都被挤下水了。

但是他们只是扑腾几下就很快消失在湍急的浪花之中,被浑浊的俄亥俄河和带向处于下游的西面去了。

说来也有趣,中国的大河向东流,美国的大河向中间流。

因为中国的地势是西北西南高,东北东南低,绝大多数河流都是朝着东南入海口流的。

而美国,是西部地区高山崎岖,东部地区丘陵密布,所以很多大河都是从两侧流向中部平原地区,在流入南部的墨西哥湾入海口。

俄亥俄河作为密西西比河的直流,也遵循着西流的定律,作为一条稳定的河流,它在7、8月份正是水流最急的时候,过快的流速让它不适合在夏季玩漂流。

“活人?”本杰明看着那些完全不做挣扎的丧尸,看着他们被一个个下饺子一样推下水,“活人哪能干出这事?”。

“好吧,咱们接着走,沿着河往下面去看看,走吧卡特曼。”汤姆拍拍卡特曼的座椅,示意他接着沿河往西去。这里的丧尸群也已经拍的够多了,足够震撼了。

唯一的不足就是一个正常的活人都没有拍到,虽然有些不地道,但是汤姆还是希望能够拍到一些活人的,没有正常人的新闻,不算新闻。

再回头望了一眼那些还在下饺子的尸群,飞机开往下游,汤姆在地图上画了半天,指向了河畔镇。

等到16点多的时候,驾轻熟路的林欣已经把游艇俱乐部翻了个地儿朝天了,里面说实在的除了船桨和放在更衣室的潜水服和氧气瓶外连点新奇的东西都没有。

但是好消息是这里的书籍还是不少的,有全套的渔业农业技术书,还有些专业对口的潜水杂志,以及《时令》和《种子》一类的农业周刊。

林欣一边吃着从二楼售货机弄来的花生酱饼干条,一边在游艇俱乐部停车场整理自己的车斗。

这次他已经提前筛选并排除了重复技术书和无用的普通书本,现在只是在规划摆放顺序和堆叠方式,尽量让有限的车斗空间派上更大的用场。

等到他的花生酱饼干条吃完,又喝了一罐无糖苏打水的时候,好像有点奇怪的声音出现在耳畔。

林欣把苏打水的易拉罐捏扁,疑惑地抬起头往四周看了看。

除了被自己干掉的丧尸尸体,就是垃圾和灰尘。

难不成是压力过大导致的耳鸣?

林欣打开自己的信息框看了看,紧张条或者说压力条是满的,无聊指数也非常健康,心情因为刚刚抽过烟,维持在满格65的状态。

侧耳倾听了一会。

林欣感觉那声音好像又没了,只剩下了风吹树叶和垃圾袋的哗啦声,幻听了?

林欣带着疑惑发动汽车,准备找几辆车抽油,顺便去贴心药房扫扫货,虽然林欣认为在感染前期居民们的大抢购之下,药物储量恐怕不容乐观。

上次他都没去看那里。

贴心药房后面的停车场停了几辆车,林欣拿着在民房车库里找到的15L汽油罐挨个抽油,让他惊讶的是这些无法开动的僵尸车里面竟然抽出来足足三罐汽油,虽然有一点点浑浊了,但起码是能用的汽油。

林欣抽完有,看到贴心药房没有门板的后门,决定进去瞅两眼,进了后门,映入眼帘的只有垃圾和倒在地上的吊瓶架子。

里面本来应该有个带有保险门的处方药保存室。

现在虽然还是处方药保存室,但是没有保险门。

林欣走进去,不出所料,除了满地的一次性医用口罩,连根毛都没有,看看上面落得一层灰尘,估计是十几天前的事情了。

和游戏中不同,这个贴心药房要大上很多,并且附带有两个坐诊室,按照自己那张贴心药房的就职邀请,如果没有丧尸的话,或许自己可以成为坐在这里的一位执照医师,给病人坐诊,开处方药。

林欣走过配药室,探过头往前厅看了一眼,那边也一样,货架上面都是空无一物,前厅玻璃和门也都碎得稀烂。

虽然和预想中的一样,啥都不会有,但林欣还是有点小小的失望。把卡在牙缝里的花生酱干碎渣舔出来,百无聊赖的回到停车场。

“嗡嗡嗡——”

什么B动静?

林欣又听见哪种恼人的嗡鸣声,就像是什么人在拿粗齿的钝锯子慢慢锯着钢管,又像是润滑不足的门轴在重力的作用下发出吱嘎的金属拖曳音。

林欣又一次疑惑地安静下来仔细听。

这次那个声音不再是若有若无的了,东风带来的声音越来越大,越来越明显。

直到林欣在远处的的天边,在俄亥俄河上,在游艇俱乐部玻璃幕墙的辉映之下。

看见了一架直升机。

“我糙!”

林欣赶紧把放在车边上的汽油桶拧上,丢进车斗里面,钻进了车里,试图逃避那架直升机的视线。

但是很显然,直升机上的人已经发现了林欣,直接从河道上拐了一个弯,朝着他就来了。

‘直升机事件’,是游戏中用于给玩家破防的一种随机事件。

在原版僵毁之中,会有诸如‘枪响’、‘尖叫’等随机响声出现,其游戏性是为了让丧尸群循声而做定向运动,打破玩家原本规划,让玩家路径上或者干脆就是临时避难所出现大群从别处循声而来的丧尸。

和房屋警报以及车辆警报一样,增加难度和游戏可变性的同时还能让玩家骂娘。

毕竟是把“按Q服用丧尸解药”写进教程里的橙切黑的小浣熊斯皮福,折磨玩家和黑色幽默都各有一手的。

‘直升机事件’就是这么一个东西,在原版之中只会出现跟着你跑的新闻直升机,它一旦发现你就会跟着你拍上十几分钟到一小时不等的‘新闻’,它的螺旋桨噪音巨大,句胡可以把整个镇子的丧失全部吸引过来。

作为一个老玩家,林欣很了解这种直升机事件的恐怖之处。

在‘’更多直升机’模组之中,飞行器事件得到了加强,增加了各种各样的飞行器,例如固定翼轰炸机、救援直升机、赶来灭口的军用武装直升机、其他幸存者的掠夺直升机和撒玛利亚福音会的宣传直升机,品类多种多样。

还有一个‘真实空难’模组,会随机的在地图中生成各种空难现场。

这些模组可以给玩家增加真实感,并且提供额外的资源点,让玩家在游戏中能够更有带入感。

本来按照经验,就算是打了模组,那么直升机事件也一般会在游戏进程达到一周的时候发生,持续随即发生一个半月,并在半年后只剩下掠夺幸存者直升机一种。

林欣已经来了将近20天,电都停了,惯性思维让他认为‘直升机事件’这个概率事件,没有发生。

这是一架游戏里没见过的黑色蜂鸟直升机,不知道干啥的。

林欣坐在驾驶位,看向那架飞机。

此时它正飞过河边的那些树林,正准备拉高越过游艇俱乐部。

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